迈出了独立游戏制作的第一步,当然也是我制作的第一款游戏。来自Unity官方Michael老师的教程。
Unity界面布局&资源管理
主要窗口
项目文件结构
Unity通用基本概念
Game Object & Component
| Component | |
|---|---|
| RigidBody | |
| Collider | |
| Animation | |
| Animator | 
transform
time
physics
Prefabs
Tags
Layers
MonoBehaviour的声明周期
- Awake
 - Start
 - Update
 - FixedUpdate
 - OnEnable
 - OnDisable
 - OnDestroy
 
2D Sprite
Pixels Per Uint
Tilemap
extra
Animation
C sharp编程
FSM有限状态机
UIManager
Game Manager
Build & Monetization
